Túlélési esélyek és bruttó hozamok
Válassza ki a kilépő zárakat az egytől a négyig terjedő sorszámok közül a játék indítása előtt. Minden zár független túlélési esélyt kínál: nyolcvan százalék, hetvenöt százalék, kétharmad, illetve ötven százalék. A kiválasztott cél elérése esetén bruttó szorzók érhetők el: 1,2x, 1,6x, 2,4x vagy 4,8x. Sikertelenség esetén a kifizetés nulla, és a kör során nem lehet manuálisan kilépni. A várható túlélési pontszám a célzáraknál rendre 0,8, 0,6, 0,4 és 0,2.
Matematikai bizonyítékok és szimuláció
A szimulációs adatok alátámasztják az elméleti kifizetési szerkezetet. Minden egyes „crash” választásra egy millió kör futtatása kilencvenhat százalék körüli visszatérési rátát (RTP) mutat. A szimulált ráták 95,96 és 96,14 százalék között mozogtak. Ezek az értékek igazolják, hogy a játék a tervezett módon működik, rejtett módosítások nélkül. A bruttó hozam tartalmazza a tétedet is, eltérve a nettó nyereségtől.
Egyenleg szabályok és elszámolás
A tétek tíz, huszonöt, ötven vagy száz érme értékűek, a beállítás alapértelmezetten huszonöt érme. A tétet egyszer vonják le a játék kezdetekor, és az animáció előtt is érvényben marad. A kifizetéseket századokban számítják ki, a mentett tizedesjegyeket pedig egész érmékké alakítják át. A blokkolt limitkiválasztás eltér az automatikus rendezéstől. A manuális feltöltés csak akkor érhető el, ha a játék üresjáratban van, és a egyenleg tíz érme alatt van, ekkor az egyenleg ezer érmére áll.
Gyakran ismételt kérdések
Visszatérnek a nem befejezett körök tételei az oldal újratöltésekor?
Nem. Az oldal újratöltésekor a még be nem fejezett körök megszűnnek, azok tétele nem kerül visszatérítésre, és a rendezés sem folytatódik. A tét továbbra is levonásra kerül az egyenlegből.
A demó játék virtuális érméi valódi pénzt érnek?
Nem. A demó virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük. Nincs pénztár, befizetési vagy kifizetési mechanizmus.